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Archive for the 'CS' Category

alsy 做的不好

Wednesday, October 4th, 2006

以下是2005年时候玩1.5的事,

现在我已经入了alsy站队拉,

祝alsy越来越强大,我在alsy的游戏ID是Godmode,

纪念下,所谓不骂不相识…

昨天那个SunnY老T人\r

还有个被T后再进来的说了句: shen me fu wu qi zheng tian T ren …

最后还是被T了..

哎。。。 (more…)

DIY CS教程

Friday, September 29th, 2006

这里介绍的是如何改变CS的游戏主界面、声音等等首先说的是CS的MENU,就是一进入CS所看到的画面商业版是那个拿USP的傻傻的CT。

  经常换MENU的人都知道,CS的主界面就是放在Half-Lifecstrikegfxshell的splash.bmp,规格是640X480了解?

  接下来自然不用说拉。然后是字体,字体调用的文件是btns_main.bmp同样在shell下,打开看看,改,每个按键有3种状态,分别是平时鼠标放置和鼠标点击,你可以把这些字的颜色换成自己喜欢的,或者干脆自己画(如果你是图象设计高手,这也不是什么难事),再看看shell下,那些以head开头的图片文件是点击选项后弹出在屏幕上方的文字,其他的图片也都是一目了然,要是真的没事干就全都改掉。 (more…)

Stats -设置游戏状态

Friday, September 29th, 2006

在AMX中,状态特性是缺省关闭的。在众多选项中,您需要明确知道您想激活的。激活它们是非常简单的,通常有两种方式,第一种方式使用“状态设置菜单”(Stats Settings menu),下面是您看见的此菜单第一个页面,您可以从amxmodmenu菜单中将这“状态设置菜单”调用出来,或者在控制台中使用amx_statscfgmenu

Stats Configuration/状态配置台 (more…)

CS界面图形部分和文字部分

Friday, September 29th, 2006

图形部分:\r

图形部分的文件储存在cstrike\gfx菜单下:
cstrike\gfx\shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。\r
cstrike\gfx\vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。 (more…)

CS文件夹文件详解

Friday, September 29th, 2006

cs根目录下

cstrike\*.bmp 文件名如果包含地图名称则为比赛中的截图 个头较大 可以删除
cstrike\*.gif *.jpg 可能为小的图标\r
cstrike\*.ico 图标文件
cstrike\*.cfg 基本设置文件
cstrike\BotChatter.db 机器人语音设置文件 可以使用记事本编辑 其他几个bot开头的db文件均为机器人配置文件 均可使用记事本编辑 (more…)

CS文件夹文件详解

Friday, September 29th, 2006

cs根目录下

cstrike\*.bmp 文件名如果包含地图名称则为比赛中的截图 个头较大 可以删除
cstrike\*.gif *.jpg 可能为小的图标\r
cstrike\*.ico 图标文件
cstrike\*.cfg 基本设置文件
cstrike\BotChatter.db 机器人语音设置文件 可以使用记事本编辑 其他几个bot开头的db文件均为机器人配置文件 均可使用记事本编辑 (more…)

建立一个论坛,却手中无将

Sunday, September 3rd, 2006

一个论坛,一个网站的发展,基础管理人员都不足还谈什么扩大发展。\r
建过几个论坛,一开始论坛发展的期望值都非常高,随着时间的流逝,发觉建站真的很烦。\r
不用心建不了好站,用心也不一定能建成。手中无将,如何去寻找。唉…………

test

Tuesday, August 15th, 2006

test

AMX 0.99和AMXX1.0官方版本下载..

Friday, July 21st, 2006

AMX 0.99

amxmodx-1.0

AMX插件安装/配置手册

; 说明:
; 开启某个模块请去掉前面的分号\r
; 关闭某个模块请在前面加上分号

CS死亡模式插件2-设置

Thursday, July 20th, 2006

CS死亡模式插件1-安装

CS死亡模式插件的设置
(1.5和1.6的设置都一样)

插件的参数设置(后面的数值均为默认值)
//死亡竞赛的开启,1为开启,0为关闭
csdm_active 1
//游戏是cs1.5还是cs1.6,1为cs1.6,0为cs1.5
csdm_steam 1
//玩家重生后的保护时间
csdm_freeze_time 4.0
//模式的选择,1为捡枪模式,0为选枪模式
csdm_add_items 0
//随机出生点,1为开启,0为关闭
csdm_random_spawns 1
//出生后是否保护,0为不保护,1为一般保护模式,2为强制保护模式
csdm_spawn_protect 1
//自由竞赛模式,1为开启,0为关闭,开启时其他玩家都是自己的敌人
csdm_kill_all 0
//当玩家死亡后装备包是否掉落,1为开启,0为关闭
csdm_drop_packs 0
//控制玩家扔掉手里的武器时,1为留在地上,0为立即消失
csdm_drop_weapons 1
//捡枪模式时物品的刷新时间
(more…)

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