home

Archive for the 'CS' Category

CS死亡模式插件1-安装

Thursday, July 20th, 2006

CS死亡模式插件2-设置

AMXX1.0版本

反恐精英 - 死亡竞赛模式 1.70.289
For AMX Mod X 1.00

(同时提供针对Cs1.5和Cs1.6的两个版本,请选择适合你自己的版本下载)

安装之前
1.确认你安装了 amxmodx 1.0 并且运行良好。
2.本插件需要 engine_amxx.dll和fun_amxx.dll这两个模块,并且要在amxmodx\configs\modules.ini 加载它。

安装
(more…)

修改地图为32人,自己制作.ent文件

Thursday, July 20th, 2006

此教程献给热衷于32人混战和喜欢新地图的op们。\r

很多好的新地图都不是32人的,虽然可以利用网上现有的.ent文件来导入修改地图,但是毕竟网上相应地图的.ent文件很少,所以如果自己修改制作.ent文件就会省去很多麻烦。\r

闲话少说。\r

1、下载bsp view

编辑BSP_view.cfg里有一行\r

C:\SIERRA\HALFLIFE
要将他修改为你的CS目录才有用\r

运行BSP View文件,提示打开地图,选择你要修改的地图。\r

111.jpg

如图:这三个是此位置的坐标,第三个表示的是高度。\r

2、下载ripent

首先新建一个文件夹命名为1

把ripent复制到1文件夹里面\r

把想要修改的地图同样复制到1文件夹里

打开命令提示符(DOS窗口)\r

x:\1\ripent

显示 -import 和-export分别是输入和输出

首先输出所要修改的地图

:
x:\1\ripent -export de_majiang

1文件夹里会出现一个de_majiang.ent文件

用UltraEdit编辑打开

查找info_player_start和info_player_deathmatch

前者为警察 后者为土匪

格式为:
“origin” “x x x”
“classname” “info_player_deathmatch”

x x x 就是用BSP View查找出的坐标。\r

添加完想要增加的警匪

保存后利用ripent把刚刚修改的de_majiang.ent导入de_majiang.bsp中\r


x:\1\ripent -import de_majiang

完………..

做网络的只能自力更生

Sunday, July 2nd, 2006

:im286-ohh:
菜鸟你不理他,高手他不理你。\r

你有耐心教别人??同理,高手也不愿意教你。\r

即便水平相似的人,也不愿意讨论。

cs命令

Monday, June 26th, 2006

Server专用
banid 几分钟 #编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉\r
decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
(more…)

如何安全地建立CS服务器

Monday, June 26th, 2006

选择的操作平台为Windows 2000 Advanced Server。\r

至于要如何的硬件配置,请参考dispbbs.asp?boardID=28&ID=14908&page=1

我目前的配置是:

CPU: P4 2.6c

RAM: 1GDDR

HD: 40G7200rpm

NET: 3COM+Realteak
(more…)

covert 3#插件

Sunday, June 25th, 2006

Covert3# CS1.5服务器使用的是AMX0.9.7插件.我最恨的AMX0.9.7.还没有AMX0.9.5好用

第1个杀人加钱的插件

plugin_bonus1.amx ; Money Bonus(杀人加钱的插件)

注意他们服务器的plugin_bonus1是修改过插件源代码的.

第2个进出服务器声效插件

quake_like.amx ; 进出服务器声音提示

声效在q3文件里面,AMX论坛上可以下载

(more…)

config篇, 菜鸟入门系列

Tuesday, June 6th, 2006

什么是config(后面将以CFG代替)?其实就是关于你个人的个性设置,以文件方式存在。里面包括了你在游戏中的设置,以及部分游戏中不能设置的东西。当cs运行前,系统将从CFG中得到游戏初始化信息。CFG中没有任何语句可以提高爆头率,CFG中没有任何语句可以提高你的游戏水平!一些人如果想通过修改CFG,从而达到提高自身游戏水平的,那么在这里我想告诉你的是在正规比赛中是严禁修改CFG的,如果您是真心热爱这个游戏的,请您使用默认CFG并加上您自己习惯的键位设置!

当然有朋友就会问了:“CFG到底是什么呢?”,那么下面让我们来共同认识所谓神秘的CFG。\r

首先在您cstrike\下找到一个叫config的文件,以记事本形式打开,您会发现里面出现密密麻麻的一些E文指令,这些就是所谓神秘的CFG命令,下面我将以一个完全默认的CFG为例,一一为您解答。\r

_cl_autowepswitch “1″自动换出拣到的大枪\r
_snd_mixahead “0.1″左右声道混合度(0.0-1.0)
ati_npatch “0″ATI显卡垂直同步关闭
ati_subdiv “0″也是ATI显卡设置类的,(0、1、2)和ati_npatch一样都是给ATI显卡以最佳运行的命令,如果您不是ATI的显卡的话,请关掉\r
bgmvolume “1″开启进入游戏后的背景音乐0是关闭\r
bottomcolor “0″设定玩家人物模型的底部颜色\r
brightness “0.0″调节图像的亮度\r
cl_allowdownload “1″允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_allowupload “1″允许用户方上传自己的数据如logo
cl_backspeed “400″后移速度
cl_cmdbackup “2″网络参数方面的,根据你的网络设置,adsl设置为1,宽频或者LAN设置为2
cl_cmdrate “81″控制你整体网路的上下传(本帖最后将为您转载一篇不同网络状况,这些网络参数的推荐设置)
cl_corpsestay “600″游戏里尸体留在地上的时间,单位是秒\r
cl_crosshair_color “50 250 50″把准星的颜色改变成任何你喜欢的颜色,三个数值所对应的分别是三个基本色R(red红)G(green绿)B(blue蓝)您也可以参照我签名中的网络硬盘里的RGB色系表,设置您喜欢的颜色
cl_crosshair_size “0″准心的大小,0为自动调整,Small为小,Medium为中,Large为大
cl_crosshair_translucent “1″实心准心,0为透明
cl_dlmax “128″客户端下载最大速率(kbs),默认好象应该是80 - -#
cl_download_ingame “1″是否允许用户方在game中自动下载sever的数据例如:logo,map
cl_dynamiccrosshair “1″动态准心,0为静态\r
cl_forwardspeed “400″前移速度
cl_himodels “0″禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_idealpitchscale “0.8″??
cl_lc “1″和cs的新的网络技术有关,最好设1
cl_logocolor “orange”logo颜色
cl_logofile “lambda”logo式样
cl_lw “1″ 是否有武器的动画,1是有,0是无
cl_minmodels “0″不使用统一人物模型
cl_radartype “0″透明雷达
cl_righthand “1″右手持枪
cl_shadows “0″关闭人物影子
cl_timeout “60″设定连接超时
cl_updaterate “81″上传速度
cl_vsmoothing “0.05″和cl_nosmooth, cl_smoothtime一样为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关,默认cl_nosmooth “1″ cl_smoothtime “0.1″ cl_vsmoothing “0.05″
cl_weather “0″关闭天气效果
con_color “255 180 30″字体颜色,同cl_crosshair_color一样可以参照我网络硬盘里的色系表自己设置\r
console “0.0″控制台\r
crosshair “0″AWP开镜后没有中间的红点及一些修饰部分\r
fastsprites “0″ 烟雾弹效果真实的 0 一般的 1 粗糙的 2
fps_max “101″fps设置最大值\r
fps_modem “0.0″玩家设定互联网游戏中的最大FPS值,同样fps_single 玩家设定单人游戏中的最大FPS值\r
gamma “2.5″游戏画面的灰度\r
gl_dither “1″开关颜色抖动,对显示速度有一定的提高,但不明显\r
gl_flipmatrix “0″视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_fog “1″好象是雾化效果类的\r
gl_monolights “0″开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright “1″视频开关最大亮度模式\r
gl_polyoffset “-0.001″恢复显示喷图和弹孔,喷图却看不见logo时,在控制台输入这个
hisound “1.0″设定音量最大值\r
hpk_maxsize “4″在cstrike目录下, 有一个文件叫做custom.hpk , 如果hpk_maxsize参数为0,将不会限制此文件的大小,比如这个文件会保存别人所有的喷图等, 每次CS启动都会装载一次, 如果你设置为4, 那它体积不会大过4MB
hud_capturemouse “1″??
hud_centerid “1″ID显示中间
hud_draw “1″如果设置为0则啥也不显示了,连准星都没了,做CSMV时用
hud_fastswitch “0″设置1时为快速换枪\r
hud_saytext_internal “1″hud_saytext_time是设定文字在屏幕上停留的时间,那这个是?
hud_takesshots “0″游戏结束时是否自动截图(比分牌)
joystick “0″是否使用游戏杆\r
lookspring “0″开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe “0″开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter “0″开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward “1″设定鼠标向前时的递增灵敏度\r
m_pitch “0.022″设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side “0.8″设定鼠标平移时的递增灵敏度\r
m_yaw “0.022″设定鼠标偏转时的递增灵敏度\r
model “”??
MP3FadeTime “2.0″背景音乐持续时间
MP3Volume “0.8″背景音乐实际音量
mp_decals “20″控制血花四溅和墙上的弹孔效果\r
name “unnamed”设置玩家ID
net_graph “0″??
网速模式”
(more…)

小仙女…….

Sunday, May 21st, 2006

我爱天空的蓝色\r
我爱空气的新鲜\r
我更爱真诚的你

CS战绩2

Thursday, March 23rd, 2006

那个CS服务器挺不错的,就是怕被挤出去\r
有好几次
和队友都挤进去了,过了一会居然被挤出来…郁闷
IP是:218.14.151.85:27016
类型:混战
人数:30
难度:专家级\r
CD:要\r

嘿嘿
(more…)

CS战绩

Wednesday, March 15th, 2006

那个CS服务器挺不错的,就是怕被挤出去\r
有好几次
和队友都挤进去了,过了一会居然被挤出来…郁闷
IP是:218.14.151.85:27016
类型:混战
人数:30
难度:专家级\r
CD:要\r


$74556哦\r
(more…)

Google
 
Web www.sb123.org
Page 7 of 8« First...«45678»