修改地图为32人,自己制作.ent文件
July 20th, 2006
此教程献给热衷于32人混战和喜欢新地图的op们。\r
很多好的新地图都不是32人的,虽然可以利用网上现有的.ent文件来导入修改地图,但是毕竟网上相应地图的.ent文件很少,所以如果自己修改制作.ent文件就会省去很多麻烦。\r
闲话少说。\r
1、下载bsp view
编辑BSP_view.cfg里有一行\r
C:\SIERRA\HALFLIFE
要将他修改为你的CS目录才有用\r
运行BSP View文件,提示打开地图,选择你要修改的地图。\r
如图:这三个是此位置的坐标,第三个表示的是高度。\r
2、下载ripent
首先新建一个文件夹命名为1
把ripent复制到1文件夹里面\r
把想要修改的地图同样复制到1文件夹里
打开命令提示符(DOS窗口)\r
x:\1\ripent
显示 -import 和-export分别是输入和输出
首先输出所要修改的地图
例:
x:\1\ripent -export de_majiang
1文件夹里会出现一个de_majiang.ent文件
用UltraEdit编辑打开
查找info_player_start和info_player_deathmatch
前者为警察 后者为土匪
格式为:
“origin” “x x x”
“classname” “info_player_deathmatch”
x x x 就是用BSP View查找出的坐标。\r
添加完想要增加的警匪
保存后利用ripent把刚刚修改的de_majiang.ent导入de_majiang.bsp中\r
例
x:\1\ripent -import de_majiang
完………..

